Schnitzeljagd: Der verzauberte Indianerschatz – 5-7 Jahre

13,99 

inkl. MwSt.

Werdet zum Indianerhäuptling!

Löst die 7 Rätsel und sammelt alle Zauberfedern ein. Diese schmücken nach und nach den Indianer-Kopfschmuck. Erst wenn alle 7 Federn den Kopfschmuck zieren ist ein neuer Indianerhäuptling gefunden und der Indianerschatz kann gesucht werden!

Beschreibung

Eine Indianer Schnitzeljagd zum Kindergeburtstag mit anschließender Schatzsuche!

Story

Der Häuptling eines mächtigen Indianervolks ist im hohen Alter verstorben. Sobald ein Häuptling stirbt, wird der wertvolle Indianerschatz verzaubert. Er wird unsichtbar und kann nur vom neuen Häuptling gefunden und geöffnet werden. Der neue Häuptling braucht 7 Zauberfedern, die ihm alle wichtigen Zauberkräfte verleihen: Mut, Weisheit, Ehrlichkeit, Intelligenz, Kraft, Friedfertigkeit und Schnelligkeit. Erst wenn 7 Federn seinen Kopfschmuck zieren, wird er als neuer Indianerhäuptling anerkannt und kann den Schatz finden. Um die Zauberfedern zu erhalten, müssen 7 Aufgaben gelöst werden. Seid ihr schlau und mutig genug um Indianerhäuptling zu werden?

Beschreibung

Auf einer von dir vorbereiteten Strecke (Rundweg ca. 1 km) versteckst du an 8 Stationen Rätselkarten und eine Schatzkiste. Die Wegstrecke wird mit Kreidepfeilen und Fußspuren markiert. Die Stationen werden zusätzlich mit tollen Indianerkärtchen und z.B. Luftballons markiert.

Das Spiel

Die Kinder sollen ins Land der Indianer reisen und dort 7 Aufgaben bestehen. Für jedes gelöste Rätsel erhalten sie eine Zauberfeder für den Kopfschmuck des Häuptlings. Erst wenn dieser vollständig ist, kann der Indianerschatz wieder gefunden werden. Es gibt 7 Stationen an denen ein Rätsel gelöst werden muss und eine Station, an der der Indianerschatz gesucht wird. Von Anfang bis Ende begleitet die Kids dabei eine durchgehende Story. 

Nur wenn am Ende alle 7 Federn den Kopfschmuck des Indianerhäuptlings zieren, kann der Schatz gefunden werden. Jedes Kind kann zum Indianerhäuptling werden und am Ende eine Häuptlings-Krone tragen!

Altersgruppe:

Ab 5 Jahre (Vorschule) bis ca. 7 Jahre (Anfang 2. Klasse). Jüngeren Kindern musst du natürlich beim Lesen der Rätselaufgaben helfen und die Spiele koordinieren.

Dauer der Indianer Schnitzeljagd:

Ca. 1-2 Std. Die Spieldauer kann je nach Alter der Kinder, Gruppengröße, Länge der Wegstrecke und Schwierigkeitsgrad der Verstecke stark variieren.

Um die Spielzeit zu verkürzen können die Karten in kürzeren Abständen auf einem sehr kurzen Rundweg durch die Siedlung versteckt werden.

Für einen sehr langen Spielspaß wählst du für die Schnitzeljagd eine längere Runde im Wald und versteckst die Rätselkarten so gut, dass die Kinder ein bisschen suchen müssen. Dies sorgt für zusätzlichen Spielspaß. Bereite außerdem ein Picknick und das Abschlussspiel vor. So kannst du einen kompletten Indianer Kindergeburtstag im Wald oder Park verbringen und die Dauer ganz an deine Wünsche anpassen.

Wo ist das Produkt am besten spielbar?

Dieses Produkt ist besonders gut als Outdoor-Abenteuer Schnitzeljagd geeignet. Bei schlechtem Wetter ist es aber mit Hilfe des gratis “Schlechtwetter-Tipps”  auch als Indoor-Schatzsuche spielbar.

Was ist im Produkt enthalten?

Du erhältst ein PDF mit 57 Seiten zum downloaden und ausdrucken. Du musst nicht unbedingt alle Seiten ausdrucken. Du kannst das PDF auch am PC durchlesen und dann nur das benötigte Spielmaterial ausdrucken. Beachte jedoch, dass manche Seiten wie z.B. Einladungskarten, Orden etc. je nach Kinderanzahl häufiger ausgedruckt werden müssen. Dies ist natürlich alles detailliert im PDF beschrieben.

  • Spielablauf
  • 1 Story
  • 7 Rätselkarten
  • 1 Indianernamenkarte
  • 1 Schatzkarte
  • Rätselzubehör
  • Karten zur Gruppeneinteilung
  • Wegmarkierungskarten
  • Stationsmarkierungen
  • Versteckübersicht
  • Spielanleitung
  • Lösungen
  • Orden
  • Einladungskarte
  • Schlechtwetter-Tipps
  • Abschlussspiel

 

Zusätzlich benötigtes Material für die Indianer Schnitzeljagd:

  • Schatzkiste
  • Kette und Schloss mit Schlüssel (oder Fahrradschloss)
  • Prospekthüllen oder Zip-Beutel (bei schlechtem Wetter)
  • Klebeband, Kleber
  • Paketband
  • Schwarzer Filzstift
  • Schere
  • Bleistifte und Radiergummis oder Folienstifte bei laminierten Rätselkarten (rot, blau, gelb und grün)
  • Kreide, Schnur, Luftballons (für die Wegmarkierung)
  • Süßigkeiten und Spielzeug für die Schatzkiste
  • Taschenlampe
  • Briefumschlag (Din-A5)
  • Beutel (z.B. Turnbeutel)

Optional:

  • Eieruhr, Goldmünzen (für das Abschlussspiel)
  • Pappe, Bastelfedern, Tacker (für den Häuptlings-Kopfschmuck)
  • Kinderschminke (um die Kinder in kleine Indianer zu verwandeln)

 

Hier findest du Informationen zur Planung und Durchführung: Planung & Durchführung 

 

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Zusätzliche Information

Alter

, , ,

Wo am besten zu spielen?

draußen

Marke

Rätseldetektive

Geschlecht

,

Bewertungen

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